无论哪个游戏,都会经历版本的变化。也许上一代的版本之子,更新后就成了垃圾,反而上版本的下水道角色,新版本大放异彩,这些都是说不定的。元气骑士也迎来了自己的新版本,应该是上次圣诞活动翻车了,所以更新就变得谨慎些。那这次版本更新后有什么变化呢。
削弱:
死星激光的伤害,暴击率和偏移变成不稳定,也会在攻速改变挑战因子里改变伤害了。
布朗线圈炮的子弹变小了。
所有巨大的子弹都缩小了,为了走位方便。
天赋近战武器反弹子弹现在变成只会改变武器弹道,并不会伤害到敌人,但还是会伤害到自己。
Bug:
生成时和选择角色后镜头会偏移向右边。
试炼之地的地图下面虽然不会显示BOSS了,但是却一直显示着1-1/2-1/3-1。
加强:
所有轨道炮的子弹变大了。
角色改变:
精灵的被动技能从精准暴击变成了蓄力加快。
皮肤包:
大巫师的皮肤包变成了圣诞老人。
瓦克恩和骑士城的史莱姆的皮肤包变回来原本的了。
名字:
所有包含英文名的武器都改成汉语名字了,也就是说只有华文语言有变动。
补充:多数子弹的击退效果去除。
上面就是这个更新带来的变化啦,其中有增强的也有削弱的,一代版本一代神,在游戏里真的很平常了。
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